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@@ -0,0 +1,12 @@
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#pragma once
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#define DEFINE_REF(x) \
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typedef ::Seele::RefPtr<x> P##x; \
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typedef ::Seele::UniquePtr<x> UP##x; \
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typedef ::Seele::OwningPtr<x> O##x;
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#define DECLARE_REF(x) \
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class x; \
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typedef ::Seele::RefPtr<x> P##x; \
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||||
typedef ::Seele::UniquePtr<x> UP##x; \
|
||||
typedef ::Seele::OwningPtr<x> O##x;
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||||
@@ -0,0 +1 @@
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#include "BVH.h"
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@@ -0,0 +1,15 @@
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#pragma once
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#include <glm/glm.hpp>
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||||
#include <vector>
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struct AABB {
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glm::vec3 min;
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||||
glm::vec3 max;
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||||
};
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class BVH
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||||
{
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||||
public:
|
||||
private:
|
||||
std::vector<AABB> boundingBoxes;
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||||
};
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||||
@@ -4,4 +4,5 @@ class Scene
|
||||
{
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||||
public:
|
||||
private:
|
||||
|
||||
};
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||||
@@ -0,0 +1,7 @@
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target_sources(RayTracer
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PRIVATE
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Model.h
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||||
Model.cpp
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||||
ModelLoader.h
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||||
ModelLoader.cpp
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||||
)
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@@ -0,0 +1,11 @@
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#pragma once
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#include "Minimal.h"
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||||
#include <vector>
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||||
#include <glm/glm.hpp>
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||||
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||||
class Model
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||||
{
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||||
std::vector<glm::vec3> positions;
|
||||
std::vector<uint32_t> indices;
|
||||
};
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DECLARE_REF(Model)
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@@ -0,0 +1,2 @@
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||||
#include "ModelLoader.h"
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||||
@@ -0,0 +1,9 @@
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||||
#pragma once
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||||
#include "Model.h"
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||||
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||||
class ModelLoader
|
||||
{
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||||
public:
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||||
OModel loadModel(std::string_view filename);
|
||||
private:
|
||||
};
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||||
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